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放置军团围绕魔王落败以后残存碎片展开故事,玩家接手废弃地下城,依靠哥布林、亡灵、恶魔、人族各类兵种慢慢重建势力。我游玩这段时间发现游戏把挂机收资源和排兵布阵结合在一起,不用长时间盯着屏幕。离线期间依旧自动产出金币、兵种碎片还有升级材料,上线之后简单调整阵容就能继续推图闯关。兵种之间存在克制规则,再搭配专属英雄技能,就算不重度氪金,合理搭配阵容也能打通大部分主线关卡。
游戏介绍
分成地下城建设、兵种养成、关卡闯关和限时副本几大部分。玩家升级募兵营、工坊、仓库来提高挂机收益,近战、骑兵、远程、飞行兵种互相制衡,长枪克制骑兵,骑兵针对后排射手。英雄和兵种分开抽取,英雄自带主动技能,兵种依靠碎片升阶觉醒。主线关卡按照章节依次解锁,每一关打完可以三选一领取奖励,通关达标还能拿到星级宝箱。连环突击、据点防守、限时征讨这些日常副本,用来获取魂石、魔晶和抽卡道具,养成素材来源比较固定。战斗全程自动运行,玩家只需要提前布置前后排站位,一局战斗用时很短,手动操作内容偏少。
游戏特色
首先是放置挂机机制贴合碎片化游玩习惯,日常通勤或者午休时段上线收取资源就足够,离线最长八小时持续产出资源。阵容搭配具备充足策略性,四大种族加上中立兵种数量众多,既可以组建哥布林爆发队伍,也能搭配亡灵续航阵容。养成体系层次分明,兵种升级、装备锻造、魂石镶嵌、魔王天赋逐步解锁,还能够重置养成材料,更换阵容的时候不用过度担心资源浪费。关卡里还有随机支线事件,完成之后拿到临时属性加成或者稀有道具,避免长时间推图过程太过枯燥。
游戏亮点
抽卡设置120抽保底机制,新手阶段会赠送多次免费抽卡机会,填写邀请码还可以领取氪晶福利。关卡奖励能够重新刷新,遇到不满意的选项退出重进即可,新手优先刷取炮兵和猪骑就能平稳度过前期关卡。异步PVP采用镜像对战模式,不需要实时匹配,空闲的时候领取对战奖励就行。UI布局简洁清楚,功能分区一目了然,新手指引循序渐进,刚入坑的玩家可以快速弄懂阵容搭配和资源分配的技巧。限时活动定期上新,赛季内容持续更新,不断加入新兵种和宝物系统,长期游玩不会缺少新鲜感。
游戏优势
游戏没有强制联机任务,单人玩家就可以体验全部PVE内容,不想参与玩家对抗完全没问题。零氪和微氪玩家可以依靠长期挂机积攒碎片,三四个月集齐主流强势兵种,和重氪玩家的差距不会过分悬殊。资源产出规划合理,好友之间开启回收中心,互相帮助换取魔晶,不用刻意花费氪金道具。整体操作十分轻松,不用高频手动操控战斗,把精力放在规划兵种站位和资源分配上面,比起同类策略放置游戏,肝度控制得相对合理。
小编点评
以我几个月的游玩感受来说,这款游戏更适合佛系策略爱好者。挂机玩法解决了放置游戏占用大量时间的问题,兵种克制和阵容搭配又弥补了单纯收菜的无趣。游戏短板在于后期兵种升级进度变慢,长时间游玩会出现短期卡关问题。如果愿意慢慢培养军团,合理规划手里资源,不管是碎片时间随便玩,还是长期慢慢养成军团,放置军团都是一款可以长期体验的策略放置手游。热衷于高强度即时对战的玩家,这款游戏大概率不符合游玩需求。
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