培养一名合格的建城上将需要从军官属性、资源分配和科技研发三个核心方向入手。军官的军事、后勤和学识属性直接影响城市发展和作战效率,后勤60以上的军官适合担任市长,军事高的军官则更适合出征。资源分配要优先保证钢材和橡胶的产量,初期建议按7钢、6油、4稀矿、4农田的比例建设,后期根据需求调整。科技研发方面,优先升级装载科技和陆军科技,科研中心越多研究速度越快。
建城初期要快速提升战场等级,通过主线任务获取大量资源和经验。主线任务不仅帮助熟悉操作,还能解锁新的部队编制。歼灭敌方部队也能获得战场经验,但要注意兵力损耗。军事基地和兵工厂的等级决定了能否建造新兵种,优先升级这两个建筑可以快速组建机动部队。资源建筑如农场、铁矿、橡胶厂和油井的等级越高,产量越高,战时经济和钢铁熔炉等策略能短时间内大幅提高产量。
军官的培养是长期工程,需要合理利用军校和参谋部。军校用来招募未就职军官,参谋部容纳现有军官。星级徽章提升军官星级,训练手册恢复潜力初始值。军官技能书可以刷新技能,技能等级随军官等级提升。战争论和资本论赏赐军官能临时提高属性。经验书快速提升军官等级,满级军官技能效果最佳。军官属性中后勤高的适合采集资源,军事高的适合指挥作战,学识高的适合研发科技。
中后期发展要注重军团合作和资源点占领。加入军团可以协同作战,运输资源和共享补给。军团城市能生产高级军备,贡献资源可以提升军团科技。优先占领城市间的橡胶资源点,这类资源稀缺且需求量大。村庄产出军费,占领更多村庄能提高收入。使用步兵或摩托车部队执行占领任务,摧毁敌方建筑后点击占领即可。注意部队的士气和补给,士气为0会损耗兵力,陆军部队没有食物和汽油会无法行进。
税率调整可以增加黄金收入,但要注意民心变化。黄金不足时可以通过交易稀矿获取,每次交易需要50钻石。军官的星级和技能等级对战斗影响很大,尽量培养高星级军官。科技研发不要拖延,尤其是燃烧引擎和喷气引擎等耗时项目。合理利用加速道具和钻石能节省时间,后期五批采集队每批十八万卡车是标准配置。