铺设道路是三国志战略版新手期发展的核心策略之一,直接影响资源获取效率与军事扩张节奏。新手玩家需优先理解铺路的本质:通过占领相邻土地形成连续领地,逐步向目标区域推进。系统设定仅能攻击与己方领地相连的资源地或建筑,因此合理规划路径是节省体力与时间的关键。初期应集中铺设通往高级资源地的路线,避免盲目扩张导致土地数量超限。
骑兵、弓兵、枪兵、盾兵的基础行军速度相同,但特殊兵种如白马义从可提升行军速度,而象兵因速度较慢不适合铺路。优先派遣高速度武将组成铺路队,队伍整体速度以最低武将为准,因此需确保三名武将均配备高速装备或战法。器械部队行军速度极慢,仅用于攻城而非铺路。新手期可临时调整队伍配置,利用48小时保护期快速完成初期路径建设。
占领低级土地作为跳板时,需定期释放非必要地块以腾出土地上限。资源州铺路可放弃8-10块低级地,确保始终保留空余名额用于战略要地。侦查功能必须全程使用,提前了解目标地块守军兵种与兵力,根据克制关系调整进攻阵容。新手期可借助同盟成员领地作为跳板,缩短铺路距离;若拥有小号,可用其主队协助铺设2-3级地,为主力节省体力。
优先铺设通往石料产地的路线,因主城升级对石料需求最高。屯田功能开启后,选择沿线最高等级土地进行屯田以最大化收益。新手期体力消耗减半,可同时部署两支队伍:主力负责攻打高级地,副队专职铺路。注意利用策书恢复机制,每小时自动恢复1个策书,合理分配用于屯田或加速铺路。
参与攻城前需提前铺设通往关卡的路径,避免因行军距离过长延误战机。调动功能比驻守更高效,可快速集结兵力至前线。若目标区域被敌方封锁,可通过放弃边缘地块重新规划路线。铺路过程中需随时关注地图动态,及时调整路径以应对其他势力的争夺。
新手期结束后,铺路策略需转向精细化。优先升级骑兵营与相关科技以提升行军速度,同时保留预备策书应对突发战况。高级地占领后立即建立要塞或分城巩固防线,避免被敌方截断补给线。长期规划应围绕资源州核心区域展开,逐步形成网状领地布局以支撑中后期发展需求。