宠物是否会自动寻找最优跟随路径取决于其AI设计机制与玩家所处场景类型。游戏内宠物采用基础路径追踪算法,能够绕过简单障碍物实现直线跟随,但在复杂地形或动态场景中可能出现路径卡顿现象。系统默认开启自动跟随模式,宠物会以玩家坐标为中心保持固定距离移动,该机制在平坦地图中表现稳定,但无法实现真正意义上的全局最优路径规划。

当玩家穿越静态场景如主城或副本时,宠物能够通过预设导航点实现平滑移动;但在多层级地形或存在交互元素的区域,如熔岩地带或机关房间,宠物可能因碰撞体积计算而短暂停滞。开发者并未公开宠物寻路的具体逻辑细节,但从实际测试可知,系统优先计算两点间最短距离而非综合耗时最短的路径,这导致宠物可能选择穿越怪物聚集区而非安全绕行路线。
长按宠物头像可激活指令模式,玩家可指定宠物移动至特定坐标点,该方式在BOSS战等需要精确走位的场合尤为重要。宠物在收到手动指令后会覆盖自动寻路逻辑,但执行完毕后会立即恢复默认跟随状态。部分高级宠物拥有迅捷被动技能,可减少地形减速效果的影响,这间接优化了其路径选择能力。

宠物背包容量与路径选择存在隐性关联。当宠物携带物品达到上限时,系统会强制其优先靠近可拾取道具的坐标点,这种资源采集优先级可能干扰预设的跟随路线。玩家可通过清空宠物背包或锁定特定物品栏来减少此类干扰。组队状态下多名玩家的宠物可能因彼此碰撞体积产生路径冲突,建议团队成员保持适当间距以避免跟随紊乱。

时空猎人的宠物跟随系统以满足基础功能性为主,其路径选择机制更倾向于即时反应而非主动规划。玩家需结合场景特性与战斗需求灵活切换自动/手动模式,才能最大化发挥宠物协同作战的价值。





